STG
なんか、怒首領蜂大復活で「ストロングスタイル」なるものが解禁されたそうね。 火力がパワスタブーストなボムスタイルと言う、厨火力機体なんだとか。 オプション6つですよ。6つ。 これは週末が楽しみだ。 初CAVEシュー2週クリアを達成できるかもしれん。…
探してみたら上がってた。 プレイしてみるとわかるけど、本当に綺麗で楽しいステージ。 打ち返し弾が鬼だけど、基本的に一方向からしか来ないから、 デス城や峡谷よりは随分マシ。 あと、撃ち返しの吸収範囲凄く広くなってるね。 弾数多い割に背景が其れなり…
なんか、久々にプレイしたら1週目がすっげー簡単だったんだけど。 ハイパー撃とうとして親指で何も無い場所押して突っ込んで死んだ*1以外はノーミスで進んで2-5で大往生。 以前はもっとギリギリな感じでプレイしていたと思うんだがなぁ。 それにしても、大復…
プレイしてきた。 難易度の変化 まぁ、今回は高難度LV999とかが話題になっているのではあるけど、 ぶっちゃけ弾増えまくるのとか興味無いのでLV3進行でプレイ。 LV3でプレイした感じだと、既存ステージには特に変化無しという感じ。 ただ、撃ち帰しは少し控…
Wii版KAROUSに付いていたラジルギをプレイしてたんだけど、 やっとこ遊び方がわかってきた。 武器はレーザーが無難っぽいね。 今まで泡とかバルカンとか使ってたんだけど。 レーザー以外の武器だとアブソ切れたときに 中型機にショットを阻まれて画面上に居…
ついに大佐蜂まで到達できたですよ! スコアも100億届いてセカンドエクステンドできたですよ! あそこまで残機持っていける気がしねぇ〜。個人的にシューティ倒して終わりな一週目って物足りないんだよね。 やっぱり首領蜂クリアするなら蜂の形をしたボスを…
やっとこまものろをクリアできました。ふるるで。 今までマユノ使ってたんだけど、 気分転換に使ったふるるが強すぎる。「ぶっちゃけ最強」は伊達じゃなかった。 からくり城クリア時のまもるの隣で笑ってるふるるかわゆす。 あれだ。女の子は隣に野郎が居た…
表二周目に入れるようになってぼやぼややってます。 何この鬼畜弾幕ふざけてるの。w それでも残機没収が無いのとボムが多いのとカウンターハイパーである程度頑張れるのとで、 何とか2-4面までは進めました。 しかし本作は画面の端々から雑魚が沸きまくるシ…
オトメディウス。 昨日今日と座天使アノアでVSやってたんだけど、 熾天使、座天使ティタに挟まれ押されながらもオプハン乱射で邪魔しつつ、 自分自身は固く進めてボーナス3部門総取りで1位とか。 座天使ジオールにガンガンオプハン送りつつヴァー戦で逆転と…
蜂アイテム集められねーよーなんか、大往生のときより覚えにくい。
大阪に来てからの私のメイン拠点。 音ゲーが人気で週末には一階屋外に設置されたDDR前にギャラリーの人だかりができる。 二階にも音ゲー多し。 隣がロフトなのでオシャレカップル多し。 ーという、何だかSTGには縁が薄そうなゲセンなのだが、 (多分「音ゲー…
オトメディウス。 家庭版の日程も決まってアーケード版はほぼ放置確定状態ですが、プレイしてます。 ダラダラと育ててたアノアにアクアレーザー到来。 続けざまにアクアレーザーLV2も到来。 なんか、見違えるほど強くなったわー。アクアレーザー強すぎだろ……
緑ヘリで一周安定。 蜂の位置覚えてないから二周目入れねぇ。 だけど、裏ボス出せるようになった。ボスより強いじゃねーか! こう、新しい基板で復活した怒首領蜂ボスは重厚感がアップしていてカッコいいね。 途中でボム撃ったり死んだりで継続できねー。 で…
タッチ対応アーケードスティックとは。 コンマイもオトメディウスに関してはやる気があるんだか無いんだかよくわからないな。 プロジェクト自体の予算は結構大きく取ってあったのかしら。 それにしても、何だかんだ言って箱○のアーケードスティックも出てき…
大復活の1.5プレイしてきた。 緑ヘリ強いよ!移動速度は程よく速いし、ショットの幅も広すぎず狭すぎない。 あと、オートボムのお陰で思い切りの良い避けが出来るようになって面白い。 自分で撃ったときに比べて無敵も短いし威力も少ないしね。 当分は緑ヘリ…
なんか、並木節とは違うよさがあるよね。 大暴れというよりは、小さな町の小さな事件みたいな雰囲気だ。 ストーリーは地球侵略なんだけどな。
まだプレイできてないのだけど、 生まれ変わった緑ヘリの雄姿がニコニコに上がっていた。 ケツイっぽいフォルムの緑ヘリ。 大往生A-EXを思い起こさせる自機を後方から守るようなオプ配置とショット幅。 左右への首フリはガルーダIIのアゲハみたいな感じで、 …
本日ヌッ殺されてきましたー。 いやー。遂にブラックハートMk2に会えましたよ! まさか、自分の力であの神BGMの中エアポートで死闘を繰り広げる日が来るとは思わなかった。 使用機体は普通にゴールデンバットです。やっぱり強いわ。 前のステージのジャンキ…
できるだけ早く倒したいんで1ボスの変形直後のスキとかにオーラ撃ちしてるんだけど、 変形→胸部に張り付いてオーラ撃ち→逃げる→一波避けて胸部にオーラ撃ち→逃げる なんて動きをしてるもんだから、オプションでパイタッチしてるように見えて困る。
怒首領蜂大復活やっと一週。A-Bで。 なんかB-Bは使っていて駄目なんだよなぁ。 レーザー中の動きがタル過ぎて…。 ボス戦ではまだいいんだけど、道中で敵の処理が追いつかない。 前に出てショット主体にしても駄目。 ーてか、4面からの回転砲台地帯で追い詰め…
オトメディウス。相変わらずエリューメインでプレイしてますよ。 現在智天使のうちのエリュー。 VSで熾天使ジオールと主天使ジオールに挟まれつつも*1 エレメント、カプセル、被ダメージ三部門1位取りで逆転勝ちとかやたら爽快な勝ち方もしたのだが、 やっぱ…
昨日「青い機体使う」と書いたばっかりなのに赤い機体使っている僕。 赤機体、画面上に上がってなぎ払うのが楽しすぎる。 5中ボスまで。 5面マジで訳わからん。あとビット死ね。 このゲーム二周目あるんだってさ…。 どう考えても一周目の時点でやばすぎるん…
感想。素晴らしき馬鹿ゲー。 大往生というよりは、怒首領蜂の「新型超最強撲滅戦闘機 DON-82」ってノリの方が近い。 ボスキャラがトランスフォームして巨大少女ロボになるのとか、 そういう部分も確かにお馬鹿なんだけど*1、 メカメカした雑魚相手に撃って避…
大復活動画見ていて思ったんだけど、雑魚敵の沸き方が凄まじいな。 雑魚一体の火力は微妙なんだけど、 雑魚の数を増やすことで弾幕が凄いことになっているイメージ。 シューティングは、やっぱり撃つゲームだから。 狙い撃ちをやらせるのでなければ、撃つ対…
某所で拾った怒首領蜂大復活の動画見たのだけど、 これやばいなw 弾の速さ、敵の沸き方、レーザの回転ぶり、どれを取ってもやべぇ! そして、自機のボムの撃ちっぷりもやべぇ! ボムアイテム一つ取るとボム全回復って、どんだけ火力ゲーなんだよ。w 「うぁ…
カラスWii出版社/メーカー: マイルストーン発売日: 2008/04/10メディア: Video Game購入: 1人 クリック: 73回この商品を含むブログ (20件) を見るねー!ねー!KarousはXBLAで出さないの!? Wiiと両方買うのは辛いよ!!ねー!(誰に聞いてるんだ
http://www.famitsu.com/game/coming/1214031_1407.html なんか、このスクリーンショットも心なしか高解像度に見える(気がする)のだが。 流石にそれはないか。 箱○ケツイは高解像度Verも収録されるそうな。 ケツイのグラフィックはゲーム中ではドット打ち…
これはガチでカッコいいのだが!
これはねーよ!! しかし、怒首領蜂Pといい、ミクルガの人といい、 こういうニッチなネタを持ってくる人って居るものだなぁ。
水戸に入ってた。 他のゲームの合間にチラホラやるととてもいい感じ。 EXZEALも伍は好きなんだけどなぁ…2ボスの登場とか燃える。 確かにトライジールよりも敵が「ただ置いた」感じにはなってるけど。 単純にネタは増えてるし。次回は、これらのネタをもっと…