2007-10-01から1ヶ月間の記事一覧

アクションゲーム

次は何を実装しようかね…。 ステータスの描画とか加えていくか。 敵キャラ、脇キャラとか、どうするかなぁ。 敵じゃないキャラも置きたいなぁ。 あと、オブジェクトに乗っかった状態でオブジェクトが動いたときに、 一緒に動くようにしていこう。 今考えてい…

左の瞼が腫れた

原因はわからん。 目を開いてるのも辛い。

ロックオンとかビルボードとか

ロックオンを少し改良。 無駄に遠くのオブジェクトをロックオンして手前のをロックオンしない現象を改善。 ついでにロックサイトも描画した。 まだ、ただの円だけど。 加算描画で描かれた青白い円がなかなかに美しい。 ロックサイトはビルボードで描画。 ど…

ミクが動かないから

ネットに繋げないまま二週間が過ぎてしまったので、初音ミクが動かなくなってしまった*1のだが。 仕方ないからとmidi弄ってみたけど、 なんか「あれ入れてみよう」「これ入れてみよう」って感じにならないのなぁ。 *1:今週末復活予定

迫り来る処理落ちの恐怖

オブジェクトx地形判定面数が7000超えると辛い 描画とかじゃなくて、判定処理が。 描画には寧ろ、まだ余裕あるんだよなぁ… まぁ、ダミー人形と球しか描画してないけど。 地形判定をいかに少なくするがが課題だなぁ。

電子レンジ欲しい

あと、炊飯器とか。 いま部屋にはコンロだけあるのだが、 ものぐさな性格故に(洗うのが楽な)茹でものしかしてない。 魔法の箱があればーいろいろな冷凍食品が食えるのに。(料理しろ

触れる存在感

最近アクションゲーム作っていて感じるのは、 「触って 押して 乗って」といった感覚は「撃った 壊した」「たたかう たおした」といったものより強烈だなということ。 なんというか、 「互いに作用している」感があるなぁ。 一方的ではないというか。 「君が居て僕が…

ボールを押したり乗ったり

そろそろカメラもいいかなと、 ここらで画面内に自キャラ以外のものを置いてみる。 とりあえず、判定の分かりやすいボールをキャラクタとして表示しておく。 ボールを空中に置いて、自キャラと同じ地形判定をさせてみる。 おお、落ちてきた。落ちてきた。 落…

カメラは3Dゲーの命

そう思うのだが、どうだろう。 相変わらずカメラ操作弄ってます。 とりあえずロックオン実装した。 まだ敵とか居ないので、原点をロックするようにしておく。 ロック中はキャラクターもロック対象を見ながら走るんだけど、 「陸戦移動砲台」にしないと、ちょっ…

新ゲームショップ1983が激しく面白そうな件

うーあー! 猛烈に行きたいぜ!

ツインスティック

ちょっと思うところがあって、 カメラを右スティックで回転できるようにしてみる。 うはwテラ防衛軍w 右スティック、どうなんだろうなぁ。 PS2コンユーザーなら標準装備なんだけど、 持ってない人多いだろうな。 PCでFPSやる人はキーボード+マウスだっけ? この系…

シューティングラブ2007

(サントラ付属の社長検定ムービーやカラオケ動画を見ながら) 社長かっけぇなぁ… 戦車何気にいろいろ居て見て居て面白いなぁ。 社長かっけぇなぁ… 社長上手いなぁ… 社長かっけぇなぁ…都庁に鳥居って滅茶苦茶壮観だなぁ…。 TatooⅡ(5ボス)かっけぇ! 技能検定の…

やっぱり3Dはこうじゃないと

起伏のある広大なマップを棒人間が駆ける駆ける! 跳ねる! 高いところに登って飛び降りる! ーと、言っても、 まだPCからネットに繋げないので画像は無しです。