2007-10-08 迫り来る処理落ちの恐怖 ゲーム制作 オブジェクトx地形判定面数が7000超えると辛い 描画とかじゃなくて、判定処理が。 描画には寧ろ、まだ余裕あるんだよなぁ… まぁ、ダミー人形と球しか描画してないけど。 地形判定をいかに少なくするがが課題だなぁ。