2007-03-11から1日間の記事一覧

弾幕ゲーになる予感

とはいっても、クソみたいな精密避けなんてさせるつもりは無いけどな!! 剣が何でも壊せちゃうから、 自機を倒せる敵を作る気になると方法は3通りくらいしか思いつかない。 1.固い敵が突進…一振りで切り払えない敵が体当たりしてくるしてくる。 2.多角攻撃……

リプレイつけた

リプレイ機能も再実装した。 宇都宮のころと違ってコードもスッキリしてきているので、 前みたいな現象は起きないと思う…どうも、ゲーム作りにも焦りのようなものを覚える今日この頃。