門松にエフェクトを表示してみた。 ビルボードの処理を組むのが面倒だったので、 こういったものも他と同じメッシュで扱うようにしてしまう。X平面、Y平面、Z平面を原点を中心に交差させたモデルに黒背景のテクスチャー貼って、 Zバッファへの描き込みを禁止…
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