スト魔女STG

あ。コレも一応ワイド画面の横(全方位らしいけど)か。
オメガファイブみたいな操作系みたいよ?スティックでは難しいかな。
オトメ棒なら出来なくもなさそうだが。

何故か妙に楽しみなんだが。何故だろう?
実のところアニメも見たことないんだが…。
あと、ズボンはいてくれ。え、あれがズボンなのか。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/253/253133/
画面に収まらない巨大な敵キャラ(ボス?)とか、
二次元の嘘全開な画面奥からのレーザーとかに妙に心惹かれるじゃないか!
心惹かれるじゃないか!
まものろの竜神様とか見るに、ガルチはウィンウィン動くものを作ってるくれると信じてる。

んで、ねんどろ付くらしい。記事によると…。

付属する表情パーツは、“はじける笑顔”と、大きくて柔らかいものに夢中な“とろける笑顔”の2種。“とろける笑顔”には専用腕も付属する。

『専用腕』とか面白いことさらっと書くなよ!w

大復活BLとかデススマ?Xとか。

大復活BL。赤パワでクリアできん。
緑パワはいつの間にか使えない体になってましたええ。
デススマ?Xも無事予約できたんであとは出るのを待つだけなんだけど、
ワイド対応なのが嬉しい。
パッケシューでワイド対応の横ってオトメくらいしかなかったからなぁ。
動画見ると殆ど別ゲーっぽいんだけど、どう仕上がるか。

世界樹の迷宮IIIやってます

サブ職とか面白い。あと、全体的にアッパー調整な感じ。
スキルは強いし、敵は前作で強敵だったやつと同じ名前のやつが早め早めに出てくる。*1
航海も冒険している感があって良いね。
とりあえず、サブモンバグとサブゾディシノビは封印の方向でプレイ中。
もうすぐで第三階層抜ける…。
なんかストーリーが面倒臭い感じだなぁ。
手間がめんどいというより、読んでて「うへぇめんどくせぇ」て感じ。
まぁ分岐は一箇所みたいなんでよし。

*1:流石に同じ強さではないが

メサイヤバルキリー組んでみたが

これ折り紙っぷりが凄い。設計した人はいい意味で変態だな。
しかし、整備性とか強度とか考えると、昔からの二つ折りバルキリーのが明らかに良い罠。
などと感じてしまう理工系であった。


そんなこと言ったら変形自体ナシになっちゃうんだけどね。
パチ組でデカール貼ってないので今日は画像なし。
週末にばらして貼ろう。
しかし、変形に苦戦して1時間くらい悩んでしまったのが悔しい。
説明書漏らさず読めば普通にわかるだろ。
脳みそがどんどんジジイ化してるなぁ。

写真撮るのが面白すぎる


角度変えると微妙に表情変わって来るんだよな。
あと、片足に体重かけてもう片足がつま先ついてるだけの状態でばっちり自立できるのが素敵過ぎる。
腰をひねったり振り返ったりした姿勢で自立しているだけで存在感ががが

ホイホイさん重装版が届いたのだが

最近ホイホイさんネタしか書いてないな。
他のことはmixiメインにしちゃったんで、デカい写真貼りたいときぐらいしかこっち使わないんだよな。

んで、重装版。
笑顔パーツだけ借りてきて改造ホイホイさんに組み込んでみた。
重装版の本体はまだ組んでない。
ーてか、先日やっとアリスVerが組み終わったところなのに。
合わせ目消ししながらだと時間かかる…パチ組ならすぐなんだが。
んで、原作でもシュール扱いで前評判でも狂気の笑顔と言われていた笑顔パーツだけど

なんか普通に可愛いぞ。
まぁ、見る角度によってイメージ変わるのだが。
上から見下ろし気味に撮るか、あごを引かせるかすると口の両脇が上がった感じになっていい笑顔になるっぽい。
下から見るとパケ絵っぽくなる。パケ絵はぐぐればすぐに出ると思うよ。

プラモは、ビックバイパーとか、サボイアとかカーチストか、飛行機物も仕入れてるんだよなぁ。
モジモジと組んでいこう。